samedi 28 mars 2026

ANOTHER WORLD - ATARI ST

Another World est un jeu culte sur Atari ST et Amiga. Mis à part pour la musique, il fut entièrement conçu et codé par un petit gars du nom de Eric Chahi, tout seul, dans le garage de ses parents en banlieue parisienne, pendant plus d’un an. 

Chahi n’était pas un inconnu à ce moment là puisqu’il avait déjà signé quelques jeux mais surtout les graphismes du jeu Les Voyageurs Du Temps, qui avait été un gros succès en 1989. En 1991 sortait Another World, le faisant définitivement entrer dans la légende. Je viens de toucher le jeu. 


Fan de l’Amiga, Chahi voulait concevoir ce jeu pour tirer parti de l’architecture de console déguisée de cette machine. Mais il déchanta bien vite. L’Amiga a beau être sympa et capable, il est extrêmement mal foutu pour les programmeurs. De plus, Chahi n’était pas une bête du code. Il renonça plus ou moins à son projet initial et pondit un jeu digne du processeur 68000, commun à l’Amiga et au ST. D’ailleurs, les deux versions sont identiques, sauf pour le son, meilleur sur Amiga. 

Chahi en a bavé pour ce jeu. Pour le code mais aussi les séquences animées. Il se filma pour capturer des mouvements réalistes et fluides afin de les retranscrire sur ordinateur. Jordan Mechner fut le premier à faire cela pour son jeu Karateka puis Prince Of Persia. La même technique fut utilisée pour Panza Kick Boxing. 

De son propre aveu, les versions Amiga et ST de Another World sont pratiquement des prototypes. Il n’eut pas le temps de les fignoler comme il le voulait. Les délais pressaient et il était tout seul. D’après lui, la version PC, réalisée par quelqu’un d’autre juste après, est bien plus satisfaisante. Toujours est-il que Another World fut un véritable carton sur ST et Amiga. A une époque où les jeux de bourrins avaient la cote, Another World introduisait une aventure dans un monde bizarre avec un personnage en graphismes vectoriels. Il fallait trouver le bon chemin et se creuser un peu le citron plutôt que de tirer sur tout ce qui bouge. 

Another World fit le même effet que Shadow Of The Beast sur le plan du succès et fut décliné sur d’autres plateformes. Aucune sur 8 bits mais les consoles ne furent pas en reste, même si pour certaines, ce fut compliqué. La Super Nintendo montrait la faiblesse de son CPU principal avec ce jeu, c’est assez mou. La version 3DO voulut nous en mettre plein la vue avec ses décors scannés mais c’est d’un laid...

Je n’ai pas eu ce jeu à l’époque, étant même complètement passé à côté. Pourtant, j’étais super moderne en 1991, je jouais sur mon ST à Prince Of Persia, Epic et Vroom. Mais comme je l’ai déjà dit, mon réseau pour me fournir en jeux était très limité. Je me suis rattrapé au début 2000 avec les émulateurs puis la version du 15e anniversaire, commercialisée en 2006. D’ailleurs, on ressort ce pauvre Chahi de la naphtaline tous les 5 ou 10 ans maintenant, pour qu’il nous raconte encore comment il a fait Another World. Le pauvre… Je ne sais pas ce qu’il est devenu après ça et j’espère qu’il a gagné un peu de blé pour se mettre à l’abri du besoin. C’est tout le mal que je lui souhaite. J’ai vu qu’il a reçu une belle médaille de l’Ordre national du Mérite, comme Drucker ou Mimi Mathy… 

Assez content donc d’avoir eu ce jeu pour ma collection Atari ST. Il n’est pas évident à trouver et donc, pas donné. Mais il le vaut. Y jouer en vrai, sur un ST, c’est vraiment bizarre. Je suis tellement habitué à l’émulation. Je ne suis pas allé bien loin, juste assez pour m’assurer que les deux disquettes fonctionnaient…

Un tel succès ne pouvait qu’aiguiser les appétits et une suite fut mise en chantier, sans trop demander l’avis de Chahi qui l’a d’ailleurs plus ou moins reniée par la suite. Il devait être lié par des contrats et semble trop poli pour dire ce qu’il en pense vraiment. Mais bon, on a compris. Sortie uniquement sur Mega CD, cette suite baptisée Heart Of The Alien, est… curieuse !

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