STARGLIDER
Conçu par un petit génie anglais du code, Jeremy « Jez » San, Starglider est un shoot assez banal en 3D fil de fer. Je n’ai jamais bien compris son méga succès car c’est assez vide et pas très bandant, surtout pour du ST.
Reprenant un peu d’Elite et beaucoup du premier jeu d’arcade Star Wars et de Star Raiders, un titre qui en a inspiré plus d’un malgré son âge, Starglider est sans doute plus impressionnant sur 8 bits que sur 16. Reste une intro chantée, pendant 18 secondes…
A noter que le jeu tourne aussi en monochrome sur ST, ce qui le rend un peu plus intéressant à mes yeux.
STARGLIDER 2
Sorti en 1988 toujours chez Rainbird, cette suite franchit un cap majeur. Exit le jeu de shoot moche, on accède à une épopée spatiale !
Vous devez retrouver plusieurs éléments disséminés sur plusieurs planètes afin de construire une arme qui vous assurera la victoire sur vos ennemis. Univers ouvert, chargement en une seule fois, 3D animée et forme pleine pour tout, packaging offrant une cassette audio de l’intro, animation fluide, audio digitalisé… C’est tout bonnement incroyable. Starglider 2 est un jeu monstrueux pour l’époque et toujours aussi fabuleux à jouer.
Une particularité : que vous ayez la disquette Amiga ou ST, elle bootera sans problème sur les deux machines ! Sachant cela depuis des années, j’avoue que je n’y croyais pas trop mais j’ai pu tester la chose lors de la réception de mon Amiga en 2023. Et, effectivement, ça marche !




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