Mais l'autre jour, un flash! Y'a pas un écran qui demande de mettre un data disk dans la première version du jeu, celle qui ne contient que 9 niveaux? Je la ressors, lance sa première disquette et, effectivement, il y a bien un appel à la seconde ou un data disk! Paul Cuisset, le codeur du jeu, avait déjà prévu les niveaux supplémentaires.
J'enfourne la disquette jamais utilisée de la boîte, ça mouline un peu et ça marche! J'ai pu voir le début de ces niveaux supérieurs!
Je me plaignais que c'était dur avant, mais là, wow... En fait, c'est pas tellement les ennemis qui me posent le plus de problèmes mais les obstacles. On comprend bien vite que ces niveaux ne sont que du recyclage, on reprend les anciens sprites, un coup de Ripolin et hop! J'ai pu voir quelques boss, dont les squelettes de dragon, d'autres sont plus insipides. J'ai fait 5 niveaux et puis game over.
J'ai vraiment bien fait de garder Space Harrier en boîtier cristal. Même s'il n'offre que 9 niveaux, il me donne une clé pour accéder aux autres levels et que je n'aurais jamais pu voir sans ça.



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