MAUPITI ISLAND
Suite du Manoir De Mortevielle, chroniqué sur le blog, notre détective privé Jérôme Lange part cette fois pour le Japon. La météo voudra qu'il s'arrête d'abord sur une île de la Polynésie française et enquête sur une disparition.
Mortevielle sur ST était un chef-d'oeuvre sonore mais graphiquement, c'était presque du 8 bits. Avec Maupiti, on a la totale. L'ambiance audio digitalisée et les graphismes magnifiques un peu sépia. Et tout ça avec 512ko seulement!
Tout est quasiment parfait, aussi bien dans la forme que le fond, l'ergonomie est simple et efficace. Sauf que l'enquête en elle-même est bien trop tordue pour être résolue sans la solution. Mais qu'importe! On jouera les touristes en explorant l'île, écoutant le bruit des vagues, du singe au loin qui devient fou, interrogeant les habitants en les secouant un peu, pillant la moindre maison... En général, en se conduisant ainsi, on finissait avec un couteau planté dans le dos ou expulsé à grand coup de pied quelque part.
Une merveille du ST.
LES VOYAGEURS DU TEMPS
Premier gros succès de Delphine Software, on regarde LVDT différemment plus de 35 ans après sa sortie. L'histoire est sympa, les graphismes (d'Eric Chahi) sont bons, on a de belles scènes, mais comme l'ergonomie était mauvaise. Ramasser un objet pouvait être très compliqué. Vous vous entendiez conseiller des "approchez-vous un peu plus" en permanence pour finalement vous entendre dire que vous étiez dessus et qu'il fallait vous pousser. C'était au pixel près et dans une situation exigeant de la rapidité, c'était vraiment pénible.




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