Conversion du légendaire jeu d’arcade, il était évident que, comme Final Fight sur le même support, ce serait un fiasco.
Graphiquement, ça le fait pourtant, avec de très gros sprites plutôt bien foutus, et grâce au mega de ram exigé pour faire tourner le bousin, on retrouve même les fameux cris de chaque perso lors des attaques. Mais dès qu’on commence à jouer, on comprend que ce ne sera pas la peine de continuer après le premier round. C’est hyper difficile, les commandes laguent à mort, le scrolling derrière est saccadé au possible, on ne comprend rien à ce qui se passe...
Le hardware du STE n’a même pas été sollicité pour atténuer notre envie de courir dans la nuit en hurlant...
Adapter un jeu pareil sur un ordinateur 16 bits porteur d’un joystick à un bouton, franchement…


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