J’avais les volumes 1 et 3 depuis un bail, mais le second semblait difficile à trouver. Je l’ai récupéré assez récemment, complétant ainsi la trilogie.
On va tous les voir et ce sera rapide car la plupart de ces jeux ont déjà été traités ici à la pièce. Vous chercherez.
TRIAD VOLUME.1
Boîte contenant Starglider, Defender Of The Crown et Barbarian.
TRIAD VOLUME.2
Boîte contenant Menace, Tetris et Baal.
Coup d’œil sur Tetris. On ne va pas revenir sur l’histoire du jeu, tout le monde la connaît. La version ST débarqua en 1988 et… ce fut un fiasco ! Tetris était pourtant inratable. Il n’avait pas besoin de beaucoup de puissance pour tourner. D’ailleurs, toutes les plateformes ont un Tetris. Mais non ! Sur ST (et Amiga), c’est pourri ! La maniabilité est à chier. Si vous baissez la manette, les pièces tombent directement dans le fond. Il n’y a pas de rattrapage. A haute vitesse, ça devient injouable car ça lague parfois. La musique, aigue et pénible, est en boucle. Et surtout, le fond derrière les pièces est animé. Cette espèce de bouillasse sableuse jaune tourne dans tous les sens et fait très vite mal aux yeux. Qui a eu l’idée de faire ça ?
Pour être parfaitement honnête, il existe des codes à entrer pour arrêter le mouvement du fond par exemple ou couper la zik. Mais ça ne rattrape pas le reste. Devant ce résultat, on ne fut pas surpris de voir fleurir les années suivantes des tonnes de clones du jeu, plus ou moins officiels, histoire d’offrir au ST un Tetris digne de ce nom.
TRIAD VOLUME.3
Boîte contenant Speedball, Blood Money et Rocket Ranger.
Rocket Ranger était un jeu de Cinemaware. Ces braves gens privilégiaient uniquement l’Amiga. Le ST, ils n’en avaient rien à foutre. Rien à foutre aussi du PC. Là, c’était plus ballot car, à cause de leurs œillères, ils ont fait faillite en 1991.
Toujours est-il que Rocket Ranger sur ST, sorti en 89, est le portage d’un jeu conçu pour l’Amiga. Il fallait donc s’attendre à perdre des plumes. Mais de là à se retrouver comme un chapon prêt à cuire… Il manque la plupart des petites scènes animées. Les phases d’action rament du cul alors qu’il n’y a pas grand-chose à l’écran… En tant que fanatiques de l’Amiga, les clowns de Cinemaware avaient-ils la haine du ST pour sortir ça ?
Un STF ne sera jamais un Amiga mais on pouvait faire beaucoup mieux que ça. Très triste.






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