Vigilante est un jeu d’arcade d’Irem sorti en 1988. C’est un peu la suite non déclarée de Kung Fu Master de la même société et qui fut un énorme succès en salle lors de sa sortie en 1984.
S’inspirant du film The Warriors, mais aussi des Guardian Angels américains, groupe d’auto-défense originaire de New York, Vigilante est un jeu de baston pur et dur. Vous incarnez un type qui doit aller reprendre sa fiancée enlevée par une bande de skinheads… On a vu mieux comme scénario.
On s’amusera du nom de votre fiancée, qui est ici « Madonna » (elle changera dans les conversions pour « Maria »), et que les skinheads ont presque tous des cheveux. Il y a même des blacks parmi eux ! Tout fout l’camp !
Le jeu d’arcade est simple mais soigné. Les graphismes sont bons, l’animation suit parfaitement, on aime latter ces raclures de skins à coups de nunchaku et le son est à la hauteur. Perso, je préfère Double Dragon, sorti un an auparavant et qui était plus violent, mais Vigilante, malgré la salopette ridicule du héros, est un excellent défouloir.
Le jeu eut un bon succès en arcade et, forcément, les conversions arrivèrent très vite. C’est là que ça se gâte.
SEGA MASTER SYSTEM
Graphiquement superbe pour la machine, le jeu montre pourtant son point faible dès le début avec des collisions de sprites bancales. Il faut être très près de l’ennemi pour lui maraver la gueule, trop près parfois et c’est hélas vous qui vous ferez latter… Dommage car tout le reste était superbe.
PC-ENGINE
La meilleure console 8 bits de tous les temps montrera une fois encore sa puissance et la maîtrise nipponne dans la conversion. C’est pas de l’arcade perfect mais on en est pas loin. Tout répond parfaitement, les graphismes et le son sont fidèles à l’original. Pourquoi cherchez autre chose ? La meilleure conversion du jeu.
ATARI ST/AMIGA
On passera sur les versions 16 bits, totalement catastrophiques. Celle sur Atari ST a été vue en compilation, vous chercherez.
Les ordinateurs 8 bits ne furent pas à la noce avec des conversions paresseuses. Celle pour le CPC n’est pas laide mais c’est saccadé et ça ralentit au moindre ennemi.
La version ZX Spectrum est plus rapide et semble meilleure, mais il faudra composer avec les bandes de couleurs épileptiques propres à cet ordinateur.
Enfin, le Commodore 64 se voit refiler un jeu graphiquement digne de 1984. Le personnage est gris comme un zombie et doit sauter pour avancer tant la vitesse de pas est affligeante… Notons que toutes les conversions des ordinateurs 8 et 16 bits furent effectuées par une boîte du nom de Emerald Software et c’était vraiment de gros nazes…





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