En 1982, Atari lança sa gamme XL, tout d'abord avec le 1200 qui était une sorte de coup d’essai. Plus gros en terme de taille, sa production fut arrêtée moins de six mois après son lancement pour raisons techniques.
L'année suivante, 1983, sortaient le 800XL et le 600XL. Ce dernier se présentait comme un ordinateur d’entrée de gamme. Moins cher, il ne possédait que 16ko de ram et était donc bien trop limité en cette première moitié des années 80 où 64ko étaient devenus la norme. Atari l'a également bien vite arrêté. Commodore fit la même connerie en 1984 avec leur Commodore 16.
Pour toutes ces raisons, le 600XL n'est pas évident à trouver. J'ai mis la main dessus en 2020 dans un lot. Version PAL.
La boîte a souffert, et je n'ai pas les cales en polystyrène dedans.
L'ordinateur, un peu jaune sur le côté mais ce n'est pas bien grave. Il fonctionne parfaitement.
Et une petite housse pour éviter que la poussière ne le recouvre...
Désormais en ROM, le Basic apparaît dès l'allumage. Et en tapant la commande PRINT FRE (0), il nous donne la ram accessible. On voit qu'on est en 16ko ici, moins ce qu'il y a besoin pour faire tourner tout ça.
Sentant bien que ces 16ko étaient trop juste, Atari commercialisa le Memory Module 1064, afin que les (rares) possesseurs de ce 600XL puissent accéder aux 64ko. Lui non plus n'est pas simple à dénicher.
Une fois fixé au 600XL, et avec difficulté car il y a des pattes métalliques mal foutues qui empêchent souvent la connexion parfaite, on se retrouve avec un ordinateur assez bizarre sur le plan de la forme... Ce n'était peut-être pas évident de le caser sur un bureau ensuite. Si j'ai un conseil à vous donner c'est, une fois branché, ne l'enlevez plus. A noter que seul le 600XL peut prendre ce module. Ça ne marche pas sur un 800 sans parler de la gamme XE.
Une fois branché, on retape la commande vue plus haut et on se retrouve effectivement avec 64ko, du moins 37902 ko. Pour avoir totalement 64ko, indispensables à certains jeux, il suffit d'appuyer sur la touche "OPTIONS" tout en allumant l'ordinateur.
Sans jeu, vous aurez le self-test, piquée à Apple...
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