jeudi 26 mars 2026

SUPER SPACE INVADERS - ATARI ST

Ceux qui pensent que la nostalgie dans les jeux vidéo est un truc récent se plantent complètement. Dès la fin des années 80, ça pleurnichait déjà sur un soi-disant passé glorieux.

Perso, ce que je voyais sur mon écran à l'époque valait tous les Defender et autres Pac-Man des origines. Et puis surtout à cette période, où la course à la puissance était le maître-mot, ces vieux trucs ringards puaient la mort. 

Super Space Invaders est sorti en 1990 en arcade, puis fut porté sur tout un tas de plateformes, 8, 16 bits et même les consoles japonaises de l'époque. Je me souviens de m'être tenu à l'écart quand ce truc est sorti. D'une part, parce que je n'aime pas les remakes de ce genre qui n'apportent rien de plus, sauf de la forme, et de l'autre, parce que je trouve Space Invaders très vite gonflant. J'avais le programme d'origine sur PC au début 2000, un .exe de 8 ko je crois. Mon boss de l'époque l'avait topé juste "pour jouer à l'oeil et ainsi se venger d'avoir mis autant de pièces de 5 francs dans la machine de l'époque!" La haine démarre avec peu de choses... 

Ça m'avait permis d'y rejouer, mais deux ou trois niveaux, pas plus. C'est vite chiant et bien trop difficile. Le seul Invaders sur lequel j'ai lutté fut le TI Invaders sur le TI-99 4/a de ma voisine en 1983. On jouait en binôme. Elle contrôlait, moi je tirais. Je ne loupais jamais la soucoupe. 

J'ai récemment acquis la version ST de Super Space Invaders. La boîte n'est pas en super état mais vu son prix, je ne vais pas faire le difficile. J'aime le fait qu'il y ait deux notices. C'est vrai, un jeu aussi profond, il fallait bien ça...


Super Space Invaders, c'est Space Invaders mais en plus joli, jouable à deux, et surtout avec des références. On pique un peu de Galaga ici pour les vagues d'ennemis, un peu d'Arkanoid là pour les bonus qui tombent, on met des graphismes métalliques, quelques phases avec des boss énormes et voilà. Nul! C'est là qu'on voit la différence entre un truc qui innove et relance une franchise qui sentait le pâté, comme l'excellent Pac-Mania, et ce Super Space Invaders qui recycle mes couilles sur ton nez. 

Porté par Domark, le jeu démarrait pourtant bien sur ST avec un petit dessin-animé. Les méchants Invaders vous en veulent et sont revenus en nombre pour vous péter les dents de devant! Une superbe intro. Mais le jeu en lui-même, c'est pas ça. C'est joli, oui, mais afficher autant de sprites à la fois et rester speed et fluide, c'est un peu compliqué... Notez que la version Amiga n'est pas non plus un modèle de rapidité.

Pas de quoi se relever la nuit donc. Si vous voulez une bonne conversion, allez plutôt voir du côté de celle de la Master System. Là, c'est presque aussi joli mais surtout bien plus nerveux.

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