jeudi 26 mars 2026

DYNAMITE DUX - ATARI ST

A la fin des années 80, c'était pas évident de retranscrire la touche nipponne sur une machine américaine quand on était un programmeur anglais... Les mangas et anime étaient encore marginaux à l'époque. Pourtant, Activision s'en était plutôt bien sorti avec Super Wonder Boy In Monsterland. Alors on pouvait penser que ce serait aussi le cas avec Dynamite Dux.


Dans la longue liste de jeu d'arcade Sega, on ne peut pas dire que Dynamite Dux soit le plus connu. Et puis il n'est pas formidable. Pas de débauche d'effets spéciaux, c'est un plateformes très classique et assez lent. Seule l'ambiance délirante japonaise peut attirer. Y'a plein d'animaux trisomiques... 

L'histoire est on ne peut plus banale: un vilain pas beau a enlevé votre copine et vous a transformé en canard bleu. Vous devez aller la sauver. Le jeu est jouable à deux en même temps, un second canard, rouge, est là, et a sans doute des visées sur votre nana...

Le jeu avait été porté sur Master System en 1989, c'était sympa mais pas inoubliable. Les contrôles n'étaient pas très précis pour frapper et ça ralentissait pas mal quand pas mal d'ennemis se pointaient en même temps. Dans le même style, Psycho Fox est 1000 fois mieux. 

Codé par Core Design, le jeu sur ST perd encore des plumes. L'écran est tout petit et noyé dans un fond bleu. On se dit qu'on va gagner en rapidité mais que dalle! C'est aussi lent que sur Master System et, finalement, en arcade aussi! Les graphismes sont colorés, ça respecte bien l'original, même si d'aussi gros sprites, c'était stupide. On s'amuse assez peu. Vous pouvez jouer à deux en même temps aussi. C'est tout aussi lent sur Amiga.

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