Jeu produit par Masaya et sorti en 1992.
Second jeu sur la franchise Ranma 1/2 sur Super Famicom, on reprend les recettes du premier et on les améliore. Un peu. C'est toujours un jeu de combat mais on accélère l'animation et on offre plus de personnages dès le début.
Ce jeu m'a toujours légèrement dérangé car les graphismes ne sont pas issus du manga ni de l'anime. On donne des attitudes aux personnages qui ne sont naturellement pas les leurs. C'est comme lire une BD de Tintin qui ne serait pas dessinée par Hergé... C'est bizarre.
Jouable malgré tout, bénéficiant des cris de guerre des personnages avec leurs vraies voix d'origine dans la série, le jeu fait le job. Il vous fera aussi de l'usage car il y a un gros paquet de persos à maîtriser. A noter celui d'Happosai qui est à débloquer.
Ce jeu sortit du Japon pour atterrir dans les boutiques françaises en 1993. En effet, la série Ranma 1/2 était diffusée dans l'immonde Club Dorothée et marchait plutôt bien. Ocean sauta donc sur l'occasion.
Et avant d'être vendu, il subit un léger traitement. Outre les bandes noires et 10% moins rapide (merci le Secam!), tous les noms des personnages, ou presque, furent francisés comme dans l'adaptation de la série. Adieu Akane, bonjour Adeline! Au revoir Mousse, hello Matthias... Un cauchemar.
Le jeu sortit également aux USA, sous le nom de Hard Battle. Les noms d'origine furent préservés ici mais on n'échappa pas à une jaquette désormais culte tant elle est laide. Ranma n'a pas eu de chance à l'étranger à l'époque...
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