Reçu par hasard en 1992 donc, j'ai de suite compris le concept. C'est du Lego ! On construit des habitations, des commerces, des usines, des routes entre chaque bloc, on électrifie tout ça et on attend que ça se développe ! Mais je n'ai jamais joué selon les règles du programme. En effet, attendre les impôts des gens afin d'avoir des fonds et continuer à construire, c'était chiant !
Je dénichais dans mes vieux Tilt de l'époque un cheat code pour avoir du pognon en masse. Ce cheat code était piégé, si on l'utilisait trop, boum ! Tremblement de terre ! Mais c'était pas grave, ça permettait de reconstruire. En fait, c'est ça qui me plaisait dans ce jeu : l'architecture ! Gagner de la place, faire des trucs pratiques et harmonieux, se jouer du terrain.
Les différents scénarios inclus dans la disquette permet de varier et de vous confronter à des problèmes graves. Comme par exemple si vous choisissiez Tokyo, vous deviez affronter les dégâts de Godzilla...
Un merveilleux souvenir. J'ai envié les possesseurs d'Amiga car ils eurent la chance d'avoir Sim City 2000 sur leur machine. Jusqu'à ce que j'apprenne que c'était sur A1200 uniquement et que ça ramait du cul parce que la bécane n'était pas assez puissante pour faire tourner un programme de ce genre. Le PC avait déjà pris le dessus.


Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire