jeudi 26 mars 2026

BEAST BUSTERS - ATARI ST

Activision fut créée du fait du ras le bol des programmeurs sur Atari 2600. Ils bossaient mais n'étaient payés qu'à la tâche, ils avaient un forfait pour faire le jeu et basta! Quand ça se vendait à des millions d'exemplaires, et ça arrivait souvent avec leurs jeux, ils ne touchaient rien en droits et autres pourcentages. Ils ont demandé des comptes à Atari qui leur a dit d'aller se sucer. Alors ils ont claqué la porte. Ce fut le début de cette boîte. 

 Ils ont été assez actifs sur les ordinateurs 8 et 16 bits des années 80. J'ai pas mal de jeux pour ST venant de chez eux. J'en ai d'autres dans des compilations aussi. Tous ne sont pas géniaux, loin de là.


Alors on ne va pas tous les voir un par un. Là, on va juste regarder leur conversion de Beast Busters.


Je ne connaissais pas du tout ce jeu, aussi bien sur ST qu'en arcade. Ça a dû surtout marcher aux USA. Jeu SNK, il reprend le concept d'Operation Wolf/Thunderbolt, donc du shoot dans des phases verticales et horizontales. Sauf qu'au lieu de zigouiller des guérilleros et autres terroristes enturbannés, là, c'est du zombie! Ceux qui diront que ce jeu était en avance sur son temps se plantent. Les zombies ont toujours été là, dès les années 60. Il y a eu des vagues de mode, c'est tout. 

Alors, que vaut le jeu? Je dois admettre que j'ai regardé la conversion ST avant de voir l'arcade. Et ce que j'en avais vu ne m'avait pas emballé. C'était marrant, pas trop mal réalisé, mais répétitif. C'est presque toujours les mêmes ennemis. Le zombie bleu et son flingue, les millions de clébards etc. Pas très fun.

Techniquement c'est pas mal, ça rame un peu quand il y a beaucoup de sprites à l'écran mais ça reste jouable. Les scrollings ne sont pas mauvais non plus et pour une machine comme le ST qui n'en est pas équipé en hardware, c'est à prendre en considération.


Bon, un jeu de shoot sympa, pendant 5mn quoi... Et puis j'ai regardé l'original en arcade et là, mon avis sur la conversion ST a changé. C'est franchement pas mal! Le jeu d'arcade en lui-même est tout aussi répétitif et avec les mêmes ennemis qui vous attaquent. C'est plus fluide et plus balèze dans les sons et les zooms, mais le fond sur ST est bel et bien là. 

Une conversion étonnante. Ça ne rend pas meilleur le jeu en lui-même mais c'est bien foutu pour du ST.

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