Et le second, cette fois-ci dans la boîte du ST même : Bob Winner! On était clairement là avec un de ces jeux invendus et raflé par Atari pour pas cher afin de mettre quelque chose dans le lecteur de disquette de l'ordinateur dès son déballage.
Pour moi qui n'avais presque jamais rien vu question jeux vidéo, Bob Winner était formidable! Les graphismes sépia, la petite musique entraînante et puis le jeu en lui-même! Ça bougeait à l'écran, c'était donc génial!...
Le jeu est très difficile. Vous en prenez plein la gueule et dès que vous accédez à l'écran suivant. Guêpes, pierres, couteaux lancés... Aucune pitié, aucun répit! Les pièges au sol sont au pixel près. Et le programme est vicelard. Par exemple, pour vaincre, disons le boxeur, il vous faudra tout d'abord mettre la main sur le gant de boxe. Mais ce gant est souvent situé tout au bout du jeu, et le boxeur est au début. Vous devrez donc vous taper tous les pièges pour cet item, puis revenir au début et, donc, recommencer à affronter sables mouvants et autres bestioles agressives.
N'ayant que DM et l'ami Bob durant mes premiers jours avec mon ST, j'ai pas mal poncé le jeu et je suis même arrivé au bout mais au prix d'efforts insensés. Quand j'y rejoue aujourd'hui, je me demande bien comme j'ai fait tant c'est dur. Et la fin, c'est une sorte de quizz de logique... Tout ça pour ça.
Avec le temps, j'ai réalisé que Bob Winner était merdique. Tout au moins sur ST car c'est un transcodage intégral du titre issu de l'Amstrad CPC. Les deux jeux sont identiques. Sur Amstrad, Bob Winner est une performance. Sur ST, c'est de la merde.
L'émerveillement que j'ai ressenti au tout début ne pouvait marcher que sur un noob.

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