Quand j’ai eu mon premier PC en 1999, un pote m’avait fourni tout un tas d’émulateurs et de roms. Ce fut mon premier contact avec ce genre de truc et ça m’a vraiment emballé ! J’avais accès à des milliers de jeux… gratuitement ! Quand on a connu le fait de ne pouvoir acheter qu’un seul jeu tous les deux ou trois mois, et à choisir devant tout un parterre de titres, on n’imagine pas de nos jours le plaisir que cela pouvait être. Le début du Net, ça a été ça : une gigantesque orgie. Jeux, zik, films, séries… Toutes nos frustrations passées furent lavées dans un bain purificateur.
J’ai donc pu rattraper mon retard sur bien des jeux dont j’avais entendu causer. Certains furent des perles, d’autres assez décevants. Et puis j’ai testé Bomberman. On avait le choix, y’en a eu 5 sur Super Nintendo ! Le dernier est sorti en 1997 alors que la console était déjà pratiquement morte.
Les quatre premiers sont assez semblables, utilisant les mêmes sprites. C’était rigolo. Je laissais rapidement de côté le mode « story » pour le mode « battle » avec de petits matchs contre la montre, là je m’éclatais.
Mais il manquait quelque chose pour que je devienne accro. Et c’est le cinquième opus qui me l’apporta. Le jeu fut entièrement repensé et les personnages redessinés. On larguait le petit gros façon « bonhomme Michelin » pour quelque chose de plus fin et surtout plus speed !
Il est jouable jusqu’à 5, tout comme le Super Bomberman 3 et 4 grâce à une prise spéciale, la Super Multi Tap 2, prise que j’ai achetée voilà quelques temps et qui ne me sert à rien mais que je trouve formidable par son look. Je n’ose imaginer les parties endiablées que cela donnait !
Coincer ses adversaires, choper les items, les montures, essayer de revenir dans la course après avoir été explosé, le chrono, les tuiles qui resserrent l’arène… Non franchement, si vous être cinq dans une pièce, au lieu de picoler, jouez plutôt à Super Bomberman 5 en mode « battle » !

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