Je me souviens de ce jeu pour la taille des personnages. On était dans une époque où c’était à qui pisserait le plus loin. Les sprites les plus gros, la meilleure animation, la zik la plus top, les sons réalistes etc. Ici, Taito avait misé sur une taille de sprites démesurée. Ça en jetait ! Mais ça ne fait pas un jeu tout ça. Le gameplay était assez infect et on en prenait très vite plein sa gueule. C’était juste une démo finalement.
Adapté sur pas mal de plateformes différentes, l’Atari ST n’y échappa pas. Je l’ai récupéré voilà plus de deux ans. Le prix, misérable, s’expliquait de par l’état de la boîte. En effet, l’ancien proprio a mis du scotch dessus, sans doute pour tenir les deux moitiés. Elles tiennent très bien sans mais bon…
Alors cette conversion ? De tels sprites sur un petit ordinateur 16 bits, ça promettait le pire. Et bien non. Toute l’essence du jeu est là. Converti par Storm, les mecs ont fait du bon boulot. Les personnages sont gros et grands, ils sont beaux, bougent relativement bien, on a des sons digitalisés et c’est jouable. Sauf que, comme l’arcade, on se retrouve à bourriner le bouton de son joystick tout en s’en prenant plein les dents. C’est le premier qui s’écroulera. Et ce sera souvent vous.
Un petit jeu rigolo.

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