mardi 31 mars 2026

NOS AMIS DE LA PRESSE VIDEOLUDIQUE DES ANNEES 90...

Ah les "journalistes" de la presse vidéoludique des années 90... Prendre de petits bourgeois parisiens en échec scolaire comme testeurs ne fera pas forcément d'eux des cadors de l'écriture. Même s'ils ont à la maison toutes les consoles payées par papa et maman. La preuve! 

Outre leur inculture, leur arrogance et le fait de toujours faire passer la forme avant le fond, on ne compte plus les tests bidons qu'ils ont pu produire. C'était à se demander parfois s'ils avaient vraiment eu le jeu entre les mains. 

A l'époque, je riais déjà pas mal devant leurs chroniques. 35 ans après, je ris encore plus fort. Comme de coller 78% à Super Castlevania IV, rebadgé en "Dracula", sur Super Nintendo. Le jeu culte dès sa sortie par excellence. Mais non.

"Oh bôh c'est trop sombre et pis les musiques, c'est synthé..." 


On notera que le même testeur s'était encore vautré avec Pilotwings, sur la même console. Décidément!


N'oublions pas non plus les incompétents. Je ne sais pas ce qui est le plus magique ci-dessous. Le fait qu'il reconnaisse ne pas savoir lire le jap malgré que ça soit son boulot, ne pas avoir compris que Hentai Kamen était effectivement le nom du personnage, ou de l'appeler "Slipos" faute de mieux... 


J'aime bien aussi quand il dit avoir "lu" le manga. Nan, t'as pas "lu" Toto, tu as juste regardé les images, c'est tout. 

Les romans-photos pas drôles et masturbatoires de Consoles+, les private jokes entre testeurs de Joypad glissées dans chacun de leurs tests, c'est pour des choses comme ça que j'ai largué tous ces comiques en 93 pour lire la presse nipponne en import. Famicom Tsushin, c'était autre chose!

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