Ne nous attardons pas sur le scénario, c'est encore un de ces décérébrés aux biceps gavés de Synthol qui doit s'en aller sauver sa chérie... Dès le premier niveau, vous savez que vous auriez mieux fait de rester couché car vous en prenez plein la gueule. Le jeu est très difficile. Les ennemis sont coriaces, nécessitant des tonnes de haches dans les dents pour crever. C'est rempli de bonus heureusement et vous pourrez rapidement troquer votre hache contre des éclairs qui vous faciliteront, un peu, le travail.
Une fois le premier niveau passé, signe que vous avez pu maîtriser les sauts car votre musclé de service a le cul assez lourd, vous entrez dans une phase de bonus façon Space Harrier. Vous avancez assez rapidement et vous devez shooter ou éviter des obstacles. Totems, crânes, ça ne manque pas. C'est assez bien fait, même si ça a mal vieilli 35 ans plus tard.
Le dernier niveau vous met dans la peau d'un aigle qui vole dans un labyrinthe. Tirez sur les ennemis, rechargez votre énergie perdue sur des chaudrons magiques (bonjour Sorcery!) et trouvez la sortie. Là encore, beaucoup de difficulté.
Savage est un jeu assez secondaire mais il a marqué son temps. Il est très réussi graphiquement, c'est rapide et bien fait. Les bourrins avec un seul hémisphère cérébral furent aux anges avec lui. Il fut porté sur d'autres plateformes dont évidemment l'Amiga. Identique à la version ST, la version se démarque par un côté sonore décomplexé et presque risible tant c'est too much. De la bonne grosse techno fireuse! On se croirait au Macumba en 1989! C'est vraiment à écouter.




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