dimanche 22 mars 2026

WOLFENSTEIN 3D - ATARI STE

On continue l'exploration de mon Ultrasatan. Aujourd'hui, le homebrew de Wolfentein 3D, sorti en 2005 pour STE. Je ne connais ce jeu que pour sa version sur Super Nintendo. C'était rigolo, même si je préfère Doom dans le même style. 

Avant de lancer le programme, je lis le "read.me" du dossier. Gare aux bugs! C'est tout le problème des trucs d'amateurs.


Je lance, on verra bien. Image BMP tout d'abord.


Puis l'écran-titre. Classe! 


On a le choix entre deux jeux. Je choisis le premier.


Le niveau de difficulté maintenant. Comme pour Doom, je prends toujours le plus dur.


Ça charge.


Ça commence et c'est vraiment pas mal. Sauf que le contrôle se fait au clavier. Les flèches pour la direction, la barre d'espace pour ouvrir les portes et la touche "rab" pour le tir. Pas très ergonomique. Mais comme j'ai choisi l'option d'énergie infinie, c'est pas grave. Je veux juste tester.


J'ouvre une porte et je tombe sur Hans qui me hurle un "HALT!"!


Tu peux me tirer dessus tant que tu veux, je suis invincible! Je le descends et d'un seul coup, boum! Rangée de bombes! Sur ST, ça vaut dire qu'il y a une merde. J'avais été prévenu au début.


Je reboote et je tente de voir le second jeu proposer, "Escape...". Mais là, même pas la peine d'y penser:


Bilan, bon, mais court... En fait, c'est un prototype ce truc. Peut-être que ma version date et qu'une nouvelle plus solide est sortie depuis. Je verrai ça plus tard. 

La vidéo du jeu pour fin, mais je trouve l'animation bien plus lente que chez moi. J'ai vu que le gars avait mis l'option "full details", ça doit venir de là. Moi j'ai joué par défaut.

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