Goldrunner de Steve Bak avait été un carton en son temps, même si c’était plus une démo qu’autre chose. Et comme ça a marché, une suite a vu le jour. Programmée par des tiers cette fois-ci, on retrouve la même super rapidité du vaisseau, mais pour le reste, c’est toujours aussi rasoir. Vagues d’ennemis, obstacles saillants à éviter…
Si le premier Goldrunner avait bluffé son monde, le second n’est que du réchauffé. Il est étonnant de constater que deux « scenery disks », proposant d’autres décors, furent publiés en même temps pour ce jeu. Une suite inutile.


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