Iron Lord fut l'une des plus grandes arlésiennes du ST. Jeu français, il s’inspirait grandement de Defender Of The Crown. Une aventure médiévale, des phases de combat, de la stratégie… Jeanne d'Arc de Chip est son pendant féminin.
Conscient de détenir là un futur hit en puissance, Ubi Soft le survendit avant sa sortie. Tilt en publia même le test complet en novembre 88. Hélas, aucun Iron Lord trôna sous le moindre sapin de Noël cette année là. Contrairement aux apparences, le jeu était loin d'être terminé.
Ubi Soft repoussa la sortie d'Iron Lord à la date de "1989". C'était vague. Et plus on avançait dans l'année, moins le jeu venait. A force, les joueurs commencèrent à oublier le titre. Pour beaucoup, il ne sortirait jamais et ce n'était plus la peine d'attendre après lui. Ils étaient passés à autre chose.
En juin 89, Micro News publia une interview débile d'Yvan Jacquot, le programmeur d'Iron Lord. Débile mais finalement assez instructive. On y apprend que ces multiples retards étaient plus ou moins de sa faute, qu'il n'était pas très doué pour évaluer le travail restant, qu'il n'avait pas prévu qu'il y aurait trop de datas et que cela ne tiendrait pas dans 512 ko de ram etc. C'était l'époque où il pouvait y avoir qu'une seule personne pour faire tout un jeu. On peut comprendre que ce fut compliqué.
Finalement, Iron Lord sortit fin 1989 ! Techniquement, c’est pas mal du tout et le graphiste, Orou Mama, avait son style. Les personnages oscillent entre la BD franco-belge et les dessins issus des Jeux Dont Vous Etes Le Héros.
Les épreuves comme le tir à l’arc sont drôles, amusez-vous à tirer dans les buissons et vous verrez. Des bruitages digitalisés agrémentent le tout. Les combats sont par contre super difficiles.
Bon jeu donc ? Dans l’absolu oui, mais le retard pris pour sortir officiellement a fait qu’il est plus ou moins passé inaperçu et fut un flop en terme de ventes. L’insignifiance de la seconde critique de Tilt résume tout : un pauvre entrefilet et publié... en mars 1990 !
De par ses reports permanents, Iron Lord avait perdu en crédibilité. Il a lassé les joueurs et, surtout, loupé sa fenêtre de tir pour se vendre. Rappelons que Defender Of The Crown était sorti en 1986 sur ST. Pour surfer sur la vague de sa popularité, il aurait fallu que le seigneur de fer soit commercialisé en 1988 grand maxi, ce qui devait être le cas. Fin 89, c’était trop tard. Dommage.
Le jeu fut adapté sur pas mal de plateformes, avec des variantes sous 8 bits. On apprendra aussi que la version anglaise sur ST est buguée et pratiquement interminable à cause de ça...
L'une des pubs d'époque :






Un jeu très difficile à finir (le bras de fer par exemple...) mais superbe.
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