POPULOUS
On démarre avec Populous. Encore. Je ne sais pas combien de fois j’ai ce jeu dans différentes compilations. J’ai jamais rien compris à ce qu’il fallait faire...
Je l’avais eu en cracké à l’époque mais sans notice… Et comme personne ne savait non plus ce qu’il fallait faire… Aujourd'hui, je sais que c'est un jeu un peu comme les réseaux sociaux : vous êtes un dieu et plus vous avez de followers, plus vous avez de pouvoir !
MEGA LO MANIA
L’immense succès de Populous généra tout un tas de jeu plus ou moins semblables. La stratégie et la réflexion étaient devenues mode. Mega lo Mania reprenait le concept.
C'est sans doute très intéressant si on aime la stratégie et jouer les dieux vivants... A noter les voix digitalisées dans le jeu EN FRANCAIS! Mais oui!
REALMS
Et encore un Populous-like ! Décidemment… Realms fut conçu par la société Graftgold, qui s’occupa de la conversion de Rainbow Islands. Ces mecs, en particulier l’un de ses programmeurs piliers, Andrew Braybrook, étaient des cracks et je les respecte énormément pour toutes les heures de jeu qu’il m’ont procuré, dans une ancienne vie…
Dans un monde façon LOTR, avec des nains, des trolls et toutes ces bestioles à la con, vous devez conquérir, faire la guerre etc. Mélange de stratégie et de wargame, c’est pourtant pas le pied. La difficulté rebutera bien des joueurs, même chevronnés, et l’interface est bizarre. Dommage, les graphismes étaient beaux et l’intro vaut le coup d’être vue. Les gens lui préféreront PowerMonger dans le même genre, bien plus efficace et mieux fichu.
PIRATES !
On sort des clones de Populous pour revenir à un classique des classiques : Pirates ! Jeu déjà culte sur 8 bits depuis plusieurs années, Pirates ! accoste le ST en 1989. Les graphismes ont été légèrement rehaussés, mais pour le reste, pas de surprise. Petit bonus gourmand : le jeu offre des musiques MIDI.
Un des grands jeux sur ordinateurs mais qui a sans doute plus de mérite sur 8 bits.
WONDERLAND
Dernier jeu, et le plus bizarre de tous : Wonderland. C’est un jeu textuel avec quelques images parfois. Je suis assez étonné qu’un jeu pareil soit sorti en 1990 en pleine période des point & click. Les jeux textuels, c’était surtout sur 8 bits, sur Apple II et Atari XL. Mais là sur ST, wow…
Le jeu, qui tient sur quatre disquettes, est tout en anglais, ou en italien, ce qui n’arrangera pas nos billes. Ce sont des pavés à se fader, trouver le bon mot pour accéder à quelque chose etc. C’est rapidement gonflant ! Je me demande si ce truc a marché…






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