lundi 30 mars 2026

KINGS OF ADVENTURE 1 & ADVENTURES - ATARI ST

Contrairement à la plupart des collectionneurs qui les snobent, je n’ai jamais négligé les compilations sur Atari ST. Elles permettent de trouver des jeux trop chers à la pièce et sont souvent mieux fichues que les originaux car elles ont été compactées pour tenir sur le moins de disquettes possibles, donc moins de changements. 

J’ai mis la main voilà quelques temps sur deux de ces compiles, raflées pour pas grand-chose, et dédiées à des jeux 100% français. Ça se faisait à l’époque…


KINGS OF ADVENTURE 1


Compilation datant de 1993. 9 disquettes pour trois jeux : Fascination, Gobliiins et Bargon Attack, tous issus de Coktel Vision, boîte française créée en 1984 et qui dura jusqu’en 2005. 

A propos des disquettes, on remarque que c’est un peu le bordel. L’une est noire alors que toutes les autres sont bleues. Et surtout, on constate que les étiquettes, outre que certaines ne soient pas collées dans le bon sens, ont plusieurs épaisseurs !


Pas besoin d’être un génie pour comprendre qu’on a là des invendus rebadgés. On était en 1993, le ST, c’était fini et il fallait éviter les stocks de vieux jeux. Alors hop ! On recycle ! Retirage ? Mon cul ! On colle par dessus les anciennes disquettes de nouvelles étiquettes et ça ira bien comme ça ! Après tout, ces disquettes n’ont jamais servi puisque ce sont des invendues ! On constate aussi que chaque jeu a sa grille de code-couleurs en guise de protection. Là aussi, pas question de faire le moindre retirage. On dépouille les anciennes boîtes ! 


Fascination 

Jeu imaginé par Muriel Tramis, habituée des « jeux de cul » sur 16 bits de l’époque. En fait de « cul », c’était surtout du pseudo érotique. On voyait des ombres suggestives, on lisait quelques phrases piquantes qui faisaient hausser le sourcil, mais pas plus. 


Graphiquement, c’est joli et l’ambiance sonore a été soignée de par de la digitalisation. A ce propos, la musique est signée Moby. 

J’aime les découpages des scènes, on passe de l’écran classique à celui d’un contour de visage féminin ou carrément d’un corps lascif en guise de cadre de jeu. On remarque aussi une inspiration sur les Voyageurs Du Temps dans l’interface. 

Leisure Suit Larry sera plus cochon dans le genre, mais l’argot ricain n’est pas évident à comprendre pour des gamins de 15 ans. Fascination est plutôt sympa et réussi.

 

Gobliiins 

On va passer très vite sur Gobliiins (les trois i, c’est pour les trois bestioles que vous incarnez) car je déteste ce jeu. Il a pourtant été un gros succès lors de sa sortie en 1991 et ses suites aussi (j’ai également le second sur ST). Simplement, je n’aime pas ces personnages à moitié débiles et surtout hyper bruyants. Rien que l’intro, ça me donne envie de shooter dans l’écran. Ça se veut drôle, alors on force sur les mimiques et les bruits clownesques. Mais moi, ça me gave très vite. C’est perso. 


C’est un jeu d’aventure « point & click ». Techniquement, ça le fait, c’est très coloré, les énigmes ne manquent pas et plus vous ferez n’importe quoi pour les résoudre, mieux ce sera ! Si vous aimez le côté « humour pour demeurés », vous allez adorer Gobliiins. Les autres iront se faire un sandwiche au pâté piment oiseau…


Bargon Attack 

Etrange destinée pour ce jeu car issue d’une BD publiée à l’époque dans Micro News. Je lisais encore ce canard mais ça commençait à me soûler. Ça devenait de plus en plus mauvais et lourdingue. J’ai dû lire les premières pages de la BD. 


Bargon Attack est un jeu d’aventure de 1992. C’est pas laid du tout, le dessinateur de la BD, Rasheed, a fait les graphismes. On n’est jamais si bien servi que par soi-même, mais le reste est assez plan-plan. C’est presque muet en plus, pas de zik sauf pour l’intro, et les bruitages, pourtant de qualité, sont très rares. 


C’est un mix des Voyageurs Du Temps (encore eux !) et des jeux Sierra. Le jeu vaut très cher à la pièce sur ST. Une curiosité.

 

ADVENTURES 

Compilation de 1990, toujours éditée par Coktel Vision mais avec des jeux de Tomahawk, label de Cocktel. Quatre titres au programme : Emmanuelle, African Raiders, 20 000 Lieues Sous Les Mers et Freedom. 


Comme pour la compile précédente, c’est du recyclage pur jus, avec des étiquettes rajoutées. Sur l’une d’elles, on distingue même le précédent logiciel dont la disquette invendue a servi de support ! « Enigme A Oxford », un jeu éducatif de Coktel Vision datant de 1986 ! Ce culot ! 


Par contre, ils ont fait l’effort de faire une seule grille de code-couleurs pour les quatre jeux. Problème, c’est que la feuille fait 50 hectares… Entre la taille de ce truc et chercher la bonne ligne pour entrer le bon code, y’avait de quoi regretter ses 250 francs… 


Emmanuelle 

L’un des premiers jeux « érotique » sur 16 bits. Rangez vos engins dans vos pantalons, y’a rien de bien bandant. Encore imaginé par Muriel Tramis (décidemment…), le jeu est une aventure en point & click datant de 1989. C’est pas très beau à regarder. Les graphistes avaient encore du mal à sortir du 8 bits et ça se sent encore plus 35 ans après.


On s’amusera de ce jeu en se disant que le terme « érotique » était survendu alors qu’on ne voyait rien ou presque. Et appeler ça « Emmanuelle », rappelant ainsi le film mythique (bien que chiant) des années 70, c’était de la bonne comm’ ! Fascination, vu plus haut, est une sorte de suite, en beaucoup mieux.


African Raiders 

On largue le point & click et la promesse (non tenue) de cul pour revenir à de la vitesse avec ce jeu de bagnole dans le désert de 1989. Quand t'es dans le désert... 


C’est rapide mais vu le peu de décors et d’obstacles, c’est pas bien difficile. Pas grand-chose à lui reprocher si ce n’est la monotonie du jeu. On se croirait dans un jeu Titus.


Freedom 

On revient au jeu d’aventure et avec un sujet plus grave que des histoires de zigounettes : vous incarnez un esclave (homme ou femme, au choix) dans une plantation martiniquaise et vous devez vous libérer.


Avec (encore) Muriel Tramis aux commandes, et c’est sans doute un projet qui lui tenait à cœur car elle-même d’origine martiniquaise, votre esclave ne devra pas aller bêtement casser la gueule du méchant patron. Stratégie et action sont au menu pour déclencher une révolte. L’idée est bonne et change agréablement. Mais les graphismes de 1988 ont mal vieilli. Un remake moderne serait une bonne idée.


20 000 Lieues Sous Les Mers 

Dernier jeu, et non des moindres. Adapter les livres de Jules Verne n’est pas aisé, on l’a vu avec Voyage Au Centre De La Terre… 


Sorti en 1988, 20 000… est un peu comme Freedom vu plus haut : intéressant mais ça a mal vieilli. Les graphismes sont moches, avec des tons brun caca, et les ballades en mer crachent des pixels que vous essaierez d’éviter devant votre écran… C’était peut-être sympa en 88, mais là…

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