Certains diront que R-Type est une repompe de Gradius, qui introduisait déjà pas mal de ces éléments dès 1985. R-Type va plus loin je trouve et est plus impressionnant. En arcade, le jeu reste toujours aussi prenant.
Ce classique devenu culte dès son exploitation en salles ne manquerait pas de se voir adapter sur la majorité des plateformes 8 et 16 bits du moment. La version Atari ST fut l’une des premières à sortir.
Le jeu est clairement respecté. Les huit niveaux d’origine sont là et tout est jouable et bien fichu. R-Type fut l’un de mes premiers jeux acheté en 1989, par VPC. Vous vous doutez bien que j’y ai pas mal joué mais je n’ai pas le souvenir de l’avoir fini. Il n’est pourtant pas bien difficile. 35 ans après, j’ai découvert un cheat code dessus, pour virer les détections de sprite…
Un tel succès ne pouvait qu’aiguiser les appétits et un R-Type II sortit assez vite en salles en 1989. Et c’est là que ça commence à couiller. Le jeu est plat, on est très loin de l’ambiance du premier opus. On largue le bio pour ne plus avoir, ou presque, que du mécanique. Les armes nouvelles sont ridicules, comme ces boules qui rebondissent. Et surtout, les boss sont transparents. Ils n’ont pas cette aura magnifiquement horrible du premier R-Type. Parfois, on ne sait même pas ce qu’on a sous les yeux.
Là aussi, les conversions sur ordinateurs et consoles domestiques allaient pleuvoir et le ST eut la sienne. Aujourd’hui, le jeu en boîte n’est vraiment pas facile à trouver et, forcément, il n’est pas donné. J’ai pu dégotter mon exemplaire pour pas trop cher car il manque la notice. Je ne comprendrais jamais d’ailleurs comment on peut perdre ce genre de choses mais bon…
Convertit par Arc Developments, déjà vu pour son superbe travail sur Forgotten Worlds, la version ST n’est pas géniale. C’est pas mal graphiquement mais ça ralentit dès qu’il y a trop de sprites à l’écran, c’est-à-dire souvent… La version Amiga sera nettement meilleure là-dessus, mais on en revient au jeu en lui-même. Même plus rapide et fluide, c’est pas terrible ce R-Type II. Mauvaise cuvée. Les gens d’Irem n’avaient plus d’idées là.
Aujourd’hui, les jeux sur R-Type n’en finissent plus de sortir. PlayStation, Switch etc. Je ne suis plus au courant des nouveautés. De toute façon, les jeux de shoot de ce genre ne sont plus à la mode. C’est juste pour la nostalgie et prendre l’argent des vieux cons.


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